កៅអី E-sports ដប់មួយត្រូវបានឆេះ៖ ការលក់កើនឡើង 300% ហើយទីផ្សារនៅពីក្រោយវាធំ

Double Eleven នៅឆ្នាំនេះ ប្រសិនបើអ្នកចង់និយាយអំពីផលិតផលដែលមិននឹកស្មានដល់បំផុត “ក្តៅ” នោះ អ្នកត្រូវតែនិយាយពីកៅអីហ្គេម។

ការកើនឡើងនៃការទិញកៅអីកីឡាអេឡិចត្រូនិកមិនអាចបំបែកចេញពីការផ្ទុះឡើងនៃជំងឺគ្រុនក្តៅកីឡាអេឡិចត្រូនិកក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះទេ។ម្យ៉ាងវិញទៀត វាមិនអាចបំបែកចេញពីបុព្វហេតុនៃការរាតត្បាតបានទេ។ការអង្គុយនៅផ្ទះរយៈពេលយូរមានតម្រូវការខ្ពស់ជាងសម្រាប់ការលួងលោមនៃផលិតផលកៅអី។

ការកើនឡើងនៃការទិញកៅអីហ្គេមគឺមិនអាចបំបែកបានពីការផ្ទុះឡើងនៃជំងឺគ្រុនក្តៅហ្គេមក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។

មិន​ថា​អ្នក​ដឹង​អំពី​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ឬ​អត់​ទេ អ្នក​ដឹង​ថា​វា​មាន​ការ​ពេញ​និយម​ជា​ពិសេស​បន្ទាប់​ពី​អេក្រង់ “EDG Niu X” ត្រូវ​បាន​មជ្ឈដ្ឋាន​មិត្តភ័ក្តិ​អូស​ទាញ​កាល​ពី​ពេល​ថ្មីៗ​នេះ។នៅព្រឹកព្រលឹមថ្ងៃទី 7 ខែវិច្ឆិកា ក្នុងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រជាសកល "League of Legends" ឆ្នាំ 2021 ក្រុម EDG មកពីប្រទេសចិនបានយកឈ្នះក្រុម Korean DK ក្នុងលទ្ធផល 3:2 ដើម្បីឈ្នះជើងឯក។ជ័យជំនះរបស់ EDG បានបំផ្ទុះអ៊ីនធឺណិតយ៉ាងឆាប់រហ័ស។នៅក្នុងក្រសែភ្នែករបស់អ្នកនិយមលេងអ៊ីនធឺណិត នេះមានន័យថា កីឡាអេឡិចត្រូនិកកំពុងត្រូវបានទទួលយកដោយតម្លៃចម្បង ដែលធ្វើឲ្យយុវវ័យដែលចូលចិត្តហ្គេមរំភើប។

នៅពីក្រោយភាពល្បីល្បាញ ឧស្សាហកម្មកៅអីហ្គេមក៏ពោរពេញទៅដោយបញ្ហាដែរ។កៅអីហ្គេមក្នុងស្រុកភាគច្រើនជាសហគ្រាសធុនតូច និងមធ្យម ដោយមានការវិនិយោគ R&D ទាប ដែលបណ្តាលឱ្យមានគុណភាពផលិតផលទាប។លើសពីនេះ ក្រុមហ៊ុនខ្វះការច្នៃប្រឌិត ហើយការរចនាផលិតផល និងរូបរាងក៏ដូចគ្នាដែរ។អ្នកវិភាគមួយចំនួនជឿថា “ក្រុមហ៊ុនដែលចង់ទម្លុះស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន និងបង្កើនចំណែកទីផ្សារត្រូវវិនិយោគបន្ថែមលើការរចនា និងការអភិវឌ្ឍកៅអីហ្គេម ដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់។” នេះគឺជានិន្នាការអភិវឌ្ឍន៍របស់ក្រុមហ៊ុនយើងដែលវិនិយោគ 20% ពីប្រាក់ចំណេញទៅលើ ការច្នៃប្រឌិតថ្មីនៃការរចនានៅឆ្នាំ 2022 ។

នៅឆ្នាំ 2023 អ្នកលេងកីឡាអេឡិចត្រូនិកទូទាំងពិភពលោកនឹងលើសពី 2 ពាន់លាននាក់ ហើយប្រទេសចិននឹងក្លាយជាប្រទេស និងទីផ្សារធំបំផុត។នេះមានន័យថាម៉ាកកៅអីកីឡាអេឡិចត្រូនិកក្នុងស្រុកនៅតែមានកន្លែងច្រើនសម្រាប់ដាក់តាំង។


ពេលវេលាផ្សាយ៖ សីហា-០៥-២០២១